CodeLabCodeLab
← Назад к курсам
🌐

Создание Minecraft-серверов

11–14 лет12 занятий

О курсе

Хотели когда-нибудь создать свой собственный сервер Minecraft, на котором будут играть друзья? На этом курсе вы пройдете весь путь администратора сервера — от первого запуска до публикации полноценного игрового мира в интернете.

Во время обучения ученики познакомятся с устройством серверов Minecraft, научатся работать с различными серверными ядрами, устанавливать и настраивать плагины, выдавать привилегии, импортировать готовые карты, создавать резервные копии и управлять сервером через консоль.

Особое внимание уделяется практике: практически каждое новое понятие сразу закрепляется выполнением реальной задачи. В результате каждый ученик постепенно создаст собственный сервер с настроенными правами, полезными плагинами и готовой игровой картой.

Полученные знания пригодятся не только в Minecraft. Во время курса дети познакомятся с базовыми принципами работы серверов, файловой системы, конфигурационных файлов, сетевых технологий и администрирования — навыками, которые используются в современной IT-сфере.

К концу курса каждый участник сможет самостоятельно запускать и обслуживать сервер Minecraft, устранять простые ошибки, устанавливать новые плагины и развивать свой проект дальше.

Для родителей

Этот курс подойдет детям, которые любят Minecraft и хотят понять, как устроены игровые серверы изнутри.

Во время занятий ребенок не просто играет, а осваивает реальные навыки работы с программным обеспечением. Он научится устанавливать и настраивать программы, работать с файлами и папками, изменять конфигурации, понимать принцип работы клиент-серверных приложений и решать возникающие технические задачи.

Курс развивает:

- логическое мышление;

- внимательность;

- навыки поиска и анализа ошибок;

- понимание принципов работы серверов;

- самостоятельность при работе с компьютером;

- основы системного администрирования.

Все темы объясняются простым и понятным языком, без необходимости иметь опыт программирования. Обучение строится по принципу «от простого к сложному»: каждый следующий урок основан на знаниях, полученных ранее.

В конце курса у каждого ученика будет собственный работающий сервер Minecraft, который можно использовать для игры с друзьями или продолжить развивать самостоятельно.

Преподаватели курса

Дмитрий
1500
за занятие · 90 мин
16380 ₽ за блок · −9%
Записаться на пробный урок

Первое занятие — бесплатно

Программа по неделям

12 из 12 занятий блока

1Первый сервер Minecraft. Знакомство с устройством серверов+
На занятии

На первом занятии ученики познакомятся с тем, как устроены серверы Minecraft и чем они отличаются от обычного одиночного мира. Преподаватель расскажет, как происходит взаимодействие между клиентом и сервером, почему большинство популярных игровых проектов работают именно на серверной архитектуре и какие возможности она открывает.

После знакомства ученики подготовят рабочее окружение для курса, создадут папку проекта и установят необходимые компоненты для запуска сервера. Затем будет выполнен первый запуск собственного сервера Minecraft на компьютере. Во время работы учащиеся познакомятся с основными файлами сервера, узнают, для чего нужны папки с мирами, журналами работы и настройками.

Во второй части занятия ученики подключатся к своему серверу через Minecraft, проверят его работоспособность и внесут первые изменения в конфигурацию: изменят название сервера, количество игроков и некоторые игровые параметры. В завершение урока преподаватель покажет, как правильно запускать и останавливать сервер, а также объяснит, почему важно корректно завершать его работу.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать, что такое сервер Minecraft и как он работает;
  • самостоятельно создать и запустить локальный сервер;
  • подключиться к своему серверу из игры;
  • ориентироваться в основных папках и файлах сервера;
  • изменять базовые настройки сервера;
  • правильно запускать и завершать работу сервера.
Домашнее задание
  • самостоятельно запустить сервер без помощи преподавателя;
  • изменить название сервера и максимальное количество игроков;
  • изучить файл server.properties и попробовать изменить несколько безопасных параметров;
  • проверить работу сервера после внесения изменений и убедиться, что они применились.
2Настройка сервера и серверные ядра+
На занятии

На втором занятии ученики познакомятся с различными серверными ядрами Minecraft и узнают, чем они отличаются друг от друга. Преподаватель расскажет, в каких случаях используются Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Fabric и Forge, а также объяснит преимущества и особенности каждого решения.

После знакомства с теорией учащиеся научатся заменять серверное ядро, выполнять обновление сервера и настраивать основные параметры через конфигурационные файлы. Особое внимание будет уделено файлу server.properties и дополнительным настройкам, влияющим на игровой процесс.

В конце занятия ученики научатся выбирать подходящее ядро под конкретные задачи и смогут самостоятельно подготовить сервер для дальнейшей установки плагинов.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать различия между серверными ядрами Minecraft;
  • выбирать подходящее ядро для своего проекта;
  • заменять серверное ядро;
  • настраивать основные параметры сервера;
  • понимать влияние конфигурации на работу сервера.
Домашнее задание
  • установить другое серверное ядро;
  • изменить несколько параметров сервера;
  • сравнить работу разных ядер.
3Установка и настройка плагинов+
На занятии

На третьем занятии ученики познакомятся с системой плагинов и узнают, как расширяются возможности серверов Minecraft. Преподаватель объяснит, что такое плагины, где их безопасно скачивать и как правильно устанавливать.

Во время практической части учащиеся установят свои первые плагины, научатся работать с папкой plugins, познакомятся с конфигурационными файлами и научатся изменять их параметры.

Также будет рассмотрен процесс обновления и удаления плагинов без повреждения сервера.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать назначение плагинов;
  • самостоятельно устанавливать плагины;
  • изменять их настройки;
  • обновлять и удалять плагины;
  • понимать структуру конфигурационных файлов.
Домашнее задание
  • установить дополнительный плагин;
  • изменить его настройки;
  • проверить работу на сервере.
4Привилегии и управление правами игроков+
На занятии

На занятии ученики познакомятся с системой прав доступа и узнают, как администраторы управляют возможностями игроков на сервере.

С помощью плагина LuckPerms учащиеся создадут собственные группы игроков, настроят привилегии, добавят цветные префиксы и научатся выдавать различные разрешения.

Также будет рассмотрена структура наследования групп и правильная организация системы ролей.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать принцип работы системы прав;
  • создавать группы игроков;
  • выдавать привилегии;
  • назначать префиксы;
  • управлять возможностями игроков.
Домашнее задание
  • создать несколько собственных групп;
  • настроить права для каждой группы;
  • проверить работу привилегий.
5Работа с игровыми мирами и импорт карт+
На занятии

На пятом занятии ученики научатся работать с игровыми мирами Minecraft. Преподаватель покажет, как импортировать готовые карты, создавать резервные копии миров и подключать несколько игровых миров к одному серверу.

Во время практики учащиеся загрузят готовую карту, подключат её к серверу и научатся управлять различными игровыми мирами.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • импортировать готовые карты;
  • подключать новые игровые миры;
  • управлять несколькими мирами;
  • создавать резервные копии миров;
  • восстанавливать игровые карты.
Домашнее задание
  • установить новую карту;
  • создать резервную копию мира;
  • проверить восстановление сервера из резервной копии.
6WorldEdit и WorldGuard. Создание защищённых территорий+
На занятии

На занятии ученики познакомятся с двумя самыми популярными инструментами администрирования серверов — WorldEdit и WorldGuard.

Во время практики учащиеся научатся выделять области, копировать и вставлять постройки, быстро изменять большие участки карты, а также создавать защищённые регионы, запрещать разрушение блоков, PvP и другие действия игроков.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • пользоваться основными инструментами WorldEdit;
  • копировать и переносить постройки;
  • создавать регионы;
  • защищать территории;
  • настраивать основные флаги WorldGuard.
Домашнее задание
  • создать собственный регион;
  • защитить территорию;
  • попробовать несколько инструментов WorldEdit.
7Команды администратора и управление сервером+
На занятии

На седьмом занятии ученики познакомятся с основными административными командами Minecraft и научатся управлять сервером через консоль.

Во время урока будут рассмотрены команды для управления игроками, белым списком, сохранением мира, остановкой сервера и другими важными функциями администратора.

Также учащиеся познакомятся с журналами работы сервера и научатся находить причины наиболее распространённых ошибок.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • пользоваться консолью сервера;
  • применять основные административные команды;
  • управлять игроками;
  • работать с журналами сервера;
  • понимать причины типовых ошибок.
Домашнее задание
  • выполнить несколько административных команд;
  • изучить журнал работы сервера;
  • попробовать самостоятельно устранить простую ошибку.
8Создание мини-игр на сервере+
На занятии

На восьмом занятии ученики познакомятся с принципом работы мини-игр и узнают, как игровые режимы устанавливаются на сервер.

Во время практической части учащиеся установят один из популярных плагинов мини-игр, настроят игровую карту, создадут точки появления игроков и проверят работу режима.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать устройство мини-игр;
  • устанавливать игровые режимы;
  • настраивать карты;
  • создавать игровые зоны;
  • запускать мини-игры на сервере.
Домашнее задание
  • настроить собственную карту;
  • протестировать мини-игру;
  • пригласить друзей для проверки работы режима.
9Размещение сервера на хостинге+
На занятии

На девятом занятии ученики познакомятся с различными способами публикации серверов в интернете. Преподаватель расскажет о локальных серверах, специализированных хостингах и удалённых серверах.

Во время практической части учащиеся загрузят свой сервер на игровой хостинг, научатся пользоваться файловым менеджером или FTP и выполнят первый запуск сервера в интернете.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • понимать принципы работы игровых хостингов;
  • размещать сервер в интернете;
  • загружать файлы на сервер;
  • запускать удалённый сервер;
  • подключаться к нему из игры.
Домашнее задание
  • изменить настройки сервера на хостинге;
  • загрузить дополнительный плагин;
  • протестировать работу удалённого сервера.
10Безопасность, резервные копии и оптимизация+
На занятии

На десятом занятии ученики узнают, как защитить сервер от потери данных и обеспечить его стабильную работу.

Во время занятия будут рассмотрены способы создания резервных копий, восстановления сервера после ошибок, контроля производительности и поиска причин лагов.

Также учащиеся познакомятся с понятием TPS и научатся анализировать нагрузку на сервер.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • создавать резервные копии сервера;
  • восстанавливать сервер после ошибок;
  • анализировать производительность;
  • находить причины лагов;
  • поддерживать стабильную работу сервера.
Домашнее задание
  • создать резервную копию сервера;
  • проверить процесс восстановления;
  • провести тест производительности.
11Подготовка собственного сервера+
На занятии

На предпоследнем занятии ученики объединят все полученные знания и подготовят собственный сервер к финальному проекту.

Во время урока учащиеся установят необходимые плагины, настроят права игроков, импортируют карту, проверят безопасность сервера и проведут полное тестирование всех его функций.

Преподаватель поможет устранить ошибки и подготовить сервер к публичному запуску.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • самостоятельно собрать сервер Minecraft;
  • настроить основные плагины;
  • проверить работоспособность всех компонентов;
  • устранить обнаруженные ошибки;
  • подготовить сервер к публикации.
Домашнее задание
  • завершить оформление сервера;
  • проверить работу всех плагинов;
  • подготовиться к защите итогового проекта.
12Итоговый проект. Запуск собственного сервера и защита работы+
На занятии

Заключительное занятие курса посвящено завершению собственного сервера Minecraft и его презентации. В начале урока ученики проводят финальное тестирование всех компонентов сервера, проверяют работу плагинов, привилегий, игровых миров и мини-игр, а также устраняют последние ошибки.

После этого учащиеся завершают настройку проекта и подготавливают демонстрацию своего сервера. Преподаватель помогает структурировать рассказ о проделанной работе: какие серверные ядра использовались, какие плагины установлены, как организована система привилегий и какие возможности доступны игрокам.

Во второй части занятия проводится презентация проектов. Каждый ученик демонстрирует свой сервер, показывает его основные функции, рассказывает о процессе создания и отвечает на вопросы преподавателя.

В завершение курса подводятся итоги обучения, обсуждаются достижения учеников и даются рекомендации по дальнейшему развитию: созданию собственных плагинов, изучению Java и разработке более сложных игровых проектов.

Результат

После занятия ученик сможет:

  • самостоятельно создавать и настраивать сервер Minecraft;
  • устанавливать и настраивать плагины;
  • управлять правами игроков;
  • импортировать карты и игровые миры;
  • размещать сервер на хостинге;
  • обслуживать и развивать собственный игровой проект.
Домашнее задание
  • продолжить развитие собственного сервера;
  • добавить новые игровые режимы и плагины;
  • изучить создание собственных плагинов на Java;
  • попробовать создать уникальный игровой проект для друзей или сообщества.

Запишитесь на пробный урок

Первое занятие — бесплатно. Познакомитесь с преподавателем и попробуете формат.

Записаться на Создание Minecraft-серверов
Создание Minecraft-серверов — курс для 11–14 лет — CodeLab